Un juego gratuito y diario en el navegador sobre dónde se hicieron realmente las películas. Cada día nombra cinco producciones, una a una, de un conjunto de 1741 películas, series de televisión, videojuegos y anime. Usted hace clic en cualquier punto del mapa del mundo, y la respuesta es a qué distancia quedó su clic del lugar más cercano donde la producción se rodó realmente. 0 km es un día perfecto. No hay registro ni cuenta; la publicidad financia el sitio.
Cómo se puntúa una ronda
El modo diario cuenta kilómetros: cada ronda suma cuánto se desvió el clic, y cuanto menor es el total, mejor es el día. Cualquier cosa dentro de 2 km cuenta como clavado, porque Wikidata registra algunas producciones frente a una ciudad mientras este atlas guarda aparte las calles que hay en ella, y quien encontró la ciudad la ha encontrado. El modo sin fin lleva una puntuación: 5.000 puntos por una ronda dentro de 2 km, menos cuanto más lejos cae el clic (unos 2.570 a 1.000 km, casi ninguno en el otro lado del mundo), y sus rondas, su media y su mejor ronda se quedan en su propio dispositivo.
Una producción rodada en varios lugares se puntúa frente al más cercano de ellos. Juego de tronos se rodó en nueve países, y marcar ocho de ellos como incorrectos sería mentir sobre los datos.
Qué se puede compartir y qué más hay aquí
Terminar un día da una cuadrícula de emojis que puede pegar donde quiera, una racha que se guarda en su propio dispositivo y una cuenta atrás hasta las cinco siguientes. Un modo sin fin reparte producciones nuevas durante todo el tiempo que quiera, y está abierto en cualquier momento en lugar de quedar detrás del reto diario.
El tablero es un mapa en vivo, así que el juego en sí necesita JavaScript. Todo lo que pregunta está en el atlas sin él: el mapa, todas las ubicaciones, todas las películas y series, todos los videojuegos.
Cada respuesta es una declaración de lugar de rodaje en Wikidata, nunca una conjetura nuestra, así que cualquier ronda puede comprobarse contra la fuente y una corrección hecha allí aparece aquí en la siguiente reconstrucción.