Gdzie osadzono Phantom of Inferno?
gra komputerowa z 2000 roku
Phantom of Inferno (2000) — 1 prawdziwe miejsce Wikidata zapisuje jako jej miejsce akcji w Stany Zjednoczone.Gdzie toczy się akcja (game), a nie gdzie powstało: gra jest kręcona nigdzie, więc to jedyny rodzaj lokalizacji, jaki ma.
Zobacz je na mapie → Wikipedia Dane źródłowe
Gdzie toczy się akcja
Wzorowane na tych prawdziwych miejscach
Nic tu nie było kręcone i historia się w tych miejscach nie dzieje. To rzeczywiste miejsca, na których wzorowano scenerię tego game, wymienione w jego japoński artykuł Wikipedia. Jest to najsłabsze twierdzenie, jakie ten atlas formułuje o miejscu, dlatego wypisano je osobno od wszystkiego powyżej i nigdy nie liczy się go jako miejsca zdjęć.
Akcja w tych samych miejscach
- FIFA 13 2012
- American Truck Simulator 2016
- Need for Speed 2015
- Back to the Future: The Game 2010
- Alone in the Dark 2 1993
- Dead Rising 3 2013
- Lollipop Chainsaw 2012
- Alone in the Dark 3 1995
- California Games 1987
- Time Crisis 4 2006
- Rise of the Triad 1994
- Alien vs. Predator 1994
Najczęściej zadawane pytania
W ilu miejscach osadzono Phantom of Inferno?
1 miejsce zapisano w Wikidata, across Stany Zjednoczone.
Jakie inne produkcje osadzono w tych samych miejscach?
FIFA 13 (2012), American Truck Simulator (2016), Need for Speed (2015), Back to the Future: The Game (2010) i jeszcze 8, każde wypisane na tej stronie.
Czy Phantom of Inferno kręcono gdziekolwiek?
Nie. Gra jest kręcona nigdzie, więc miejsca na tej stronie wskazują, gdzie osadzono historię, na podstawie miejsca akcji z Wikidata oraz kategorii scenerii z Wikipedia.
Skąd pochodzą te informacje?
Deklaracje miejsc akcji w Wikidata oraz kategorie scenerii, do których redaktorzy Wikipedia przypisują dane dzieło, oznaczone jako „wg Wikipedia”. Nic nie jest zgadywane z fabuły.