Où se déroule Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium ?
jeu vidéo de 2007
Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium (2007) — 4 lieux réels que Wikidata enregistre comme son cadre à États-Unis, Italie, Allemagne, Brésil.Là où se déroule ce game, non là où il a été réalisé : un jeu est filmé nulle part, c'est donc le seul type de lieu qu'il possède.
Fait partie de série de jeux Command & Conquer
Les voir sur la carte → Wikipedia Données source
Où cela se déroule
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Pays & régions
États-Unis
États-Unis
pays d'Amérique du Nord
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Pays & régions
Italie
Italie
pays d'Europe du Sud
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Pays & régions
Allemagne
Allemagne
pays d'Europe centrale
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Pays & régions
Brésil
Brésil
pays d'Amérique du Sud
Se déroulent dans les mêmes lieux
- Counter-Strike: Global Offensive 2012
- Grand Theft Auto 2 1999
- Left 4 Dead 2008
- Need for Speed: Most Wanted 2005
- Need for Speed: Carbon 2006
- Silent Hill 2 2001
- Age of Empires III 2005
- Need for Speed: Underground 2003
- Outlast 2013
- Resident Evil 7: Biohazard 2017
- Need for Speed: Underground 2 2004
- Silent Hill 1999
Questions fréquentes
Dans combien de lieux Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium se déroule-t-il ?
4 lieux enregistrées sur Wikidata, across 4 pays.
Dans quels pays Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium se déroule-t-il ?
États-Unis, Italie, Allemagne et Brésil.
Quelles autres productions se déroulent aux mêmes endroits ?
Counter-Strike: Global Offensive (2012), Grand Theft Auto 2 (1999), Left 4 Dead (2008), Need for Speed: Most Wanted (2005) et 8 autres, chacun répertorié sur cette page.
Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium a-t-il été tourné quelque part ?
Non. Un jeu est filmé nulle part, les lieux de cette page sont donc ceux où son histoire se déroule, d'après le lieu narratif de Wikidata et les catégories de cadre de Wikipedia.
D'où viennent ces informations ?
Les déclarations de lieu narratif sur Wikidata, et les catégories de cadre sous lesquelles les contributeurs de Wikipedia classent l'œuvre, signalées « selon Wikipedia ». Rien n'est deviné à partir de l'intrigue.