Dove è ambientato Dear Esther?
videogioco del 2012
Dear Esther (2012): 1 luogo reale Wikipedia lo classifica come suo ambientazione, in Regno Unito. Wikidata non registra alcuna ambientazione per questo game, quindi si tratta di una categoria e non di una dichiarazione, ed è etichettata così qui sotto.Dove si svolge il game, non dove è stato realizzato: un videogioco non si gira da nessuna parte, quindi questo è l’unico tipo di luogo che ha.
Vedili sulla mappa → Wikipedia Dati di origine
Luoghi secondo Wikipedia — categoria “Works set in the Hebrides”
La categoria “Works set in the Hebrides” di Wikipedia 1 luogo. Una categoria è l’opinione di un redattore anziché una dichiarazione con fonte, quindi questi sono elencati a parte, mai mescolati all’elenco delle dichiarazioni, e l’affermazione rimanda direttamente alla sua fonte.
Luoghi la cui voce dice che è ambientato lì
1 luogo la cui voce di Wikipedia indica questo game, mentre Wikidata non registra nulla e nemmeno la voce di quest’ultimo game lo dice. È la prova più debole di questo atlante: nessun segnaposto sulla mappa e nulla nei download. Ogni frase è citata per intero e collegata alla voce da cui proviene, così può essere giudicata anziché accettata sulla fiducia.
-
Isole Ebridi Regno Unito
“The 2012 exploration adventure game Dear Esther by developer The Chinese Room is set on an unnamed island in the Hebrides.” Wikipedia
Domande frequenti
In quanti luoghi è ambientato Dear Esther?
No place recorded on Wikidata, ma 1 luogo da una categoria di ambientazione di Wikipedia, segnalati come «secondo Wikipedia».
Dear Esther è stato girato da qualche parte?
No. Un videogioco non si gira da nessuna parte, quindi i luoghi in questa pagina sono dove è ambientata la sua storia, dal luogo della narrazione di Wikidata e dalle categorie di ambientazione di Wikipedia.
Da dove provengono queste informazioni?
Dichiarazioni di luogo della narrazione su Wikidata e categorie di ambientazione in cui i redattori di Wikipedia classificano l’opera, segnalate come «secondo Wikipedia». Nulla è dedotto dalla trama.