Lieux inventés, sur les lieux réels qui les portent

Des lieux qui n’existent pas, épinglés sur ce dont Wikidata dit qu’ils s’inspirent : 30 lieux dans le monde, dont aucun n'existe. Un jeu n'est tourné nulle part, Wikidata le situe donc là où son histoire se déroule, et parfois ce lieu est inventé. Lorsque Wikidata indique aussi ce dont le lieu inventé s'inspire, ou dans quel lieu réel il se trouve, le point y est placé et le dit : Kamurochō sur Kabukichō, Sōtenbori sur Dōtonbori. Le nom est celui du jeu, les coordonnées sont empruntées, et c'est la seule affirmation en deux temps de l'atlas — d'où sa couche propre.

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