Lugares inventados, sobre los reales que hay tras ellos

Lugares que no existen, fijados en aquello en lo que Wikidata dice que se basan: 30 lugares en el mundo, ninguno de los cuales existe. Un videojuego no se rueda en ninguna parte, así que Wikidata lo sitúa según donde ocurre su historia, y a veces ese lugar es inventado. Cuando Wikidata registra además en qué se basa el lugar inventado, o dentro de qué lugar real se sitúa, la chincheta va allí y así lo indica: Kamurochō sobre Kabukichō, Sōtenbori sobre Dōtonbori. El nombre es del juego, las coordenadas son prestadas, y esta es la única afirmación en dos pasos del atlas, razón por la cual forma su propia capa.

Abrir el mapa →

Las ambientaciones más usadas